ଡିଜାଇନ୍ ପତ୍ରିକା |
ଡିଜାଇନ୍ ପତ୍ରିକା |
ଗ୍ଲାସ୍ ଭେଜ୍

Jungle

ଗ୍ଲାସ୍ ଭେଜ୍ ପ୍ରକୃତି ଦ୍ୱାରା ଅନୁପ୍ରାଣିତ, ଜଙ୍ଗଲ ଗ୍ଲାସ ସଂଗ୍ରହର ମୂଳ ସ୍ଥାନ ହେଉଛି ବସ୍ତୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଯାହା ଗୁଣବତ୍ତା, ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀରୁ ସେମାନଙ୍କର ମୂଲ୍ୟ ହାସଲ କରେ | ସରଳ ଆକୃତିଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟମତାର ଶାନ୍ତିକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରିଥାଏ, ଯେତେବେଳେ ଏକ ସମୟରେ ଓଜନହୀନ ଏବଂ ଶକ୍ତିଶାଳୀ | ପାତ୍ରଗୁଡିକ ପାଟିରେ ପ୍ରବାହିତ ଏବଂ ହାତରେ ଆକୃତିର, ଦସ୍ତଖତ ଏବଂ ସଂଖ୍ୟାଯୁକ୍ତ | ଗ୍ଲାସ ତିଆରି ପ୍ରକ୍ରିୟାର ଲୀଳା ନିଶ୍ଚିତ କରେ ଯେ ଜଙ୍ଗଲ ସଂଗ୍ରହରେ ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ବସ୍ତୁର ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ରଙ୍ଗ ଖେଳ ଅଛି ଯାହା ତରଙ୍ଗର ଗତିକୁ ଅନୁକରଣ କରିଥାଏ |

ପାତ୍ର

Rainforest

ପାତ୍ର ରେନ୍ଫରେଷ୍ଟ୍ ଭେଜ୍ ଗୁଡିକ 3D ଡିଜାଇନ୍ ଆକୃତି ଏବଂ ପାରମ୍ପାରିକ ସ୍କାଣ୍ଡିନାଭିଆନ୍ ଷ୍ଟିମ୍ଷ୍ଟିକ୍ କ que ଶଳର ମିଶ୍ରଣ | ହାତର ଆକୃତିର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଅତ୍ୟଧିକ ମୋଟା ଗ୍ଲାସ୍ ସହିତ ଓଜନହୀନ ଭାସମାନ ରଙ୍ଗର ସ୍ପ୍ଲାସ୍ ସହିତ | ଷ୍ଟୁଡିଓମେଡ୍ ସଂଗ୍ରହ ପ୍ରକୃତିର ଭିନ୍ନତା ଏବଂ ଏହା କିପରି ସମନ୍ୱୟ ସୃଷ୍ଟି କରେ ତାହା ଦ୍ୱାରା ଅନୁପ୍ରାଣିତ |

ଆଲୋକ

Thorn

ଆଲୋକ ସମନ୍ୱୟ ଦ୍ their ାରା ସେମାନଙ୍କର ଗଠନ ଏବଂ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତିକୁ ବ୍ୟାଘାତ ନକରି ପ୍ରକୃତିର ଜ organic ବ ରୂପକୁ ବ grow ାଇବା ଏବଂ ପୃଥକ କରିବା ସମ୍ଭବ ଏବଂ ବିଶ୍ natural ାସ କରି ପ୍ରାକୃତିକ ରୂପ ପାଇଁ ମନୁଷ୍ୟର ଏକ ସ୍ inct ଭାବିକ ସମ୍ପର୍କ ରହିଛି, ୟିଲମାଜ ଡୋଗାନ୍ କହିଛନ୍ତି ଯେ କଣ୍ଟା ଡିଜାଇନ୍ କରିବାବେଳେ ସେ ଫର୍ମ ସହିତ ଅଭିବୃଦ୍ଧିକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲେ। ଆଲୋକରେ କ dim ଣସି ଆକାର ସୀମା ବିନା ପ୍ରକୃତିର ଅନୁକରଣ କରନ୍ତୁ | କଣ୍ଟା, ଯାହା କଣ୍ଟା ର ଏକ ପ୍ରାକୃତିକ ଶାଖା ପାଇଁ ପ୍ରେରଣା ଉତ୍ସ | ଏକ ଅନିୟମିତ ଗଠନରେ ବ ows େ ଏବଂ ପ୍ରାକୃତିକ ରୂପ ଧାରଣ କରେ, ବିଭିନ୍ନ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରେ ଏବଂ ଭଲ ଆଲୋକୀକରଣ ଡିଜାଇନ୍ ଭାବରେ ଏହାର ଆକାର ସୀମା ନାହିଁ |

ଜଳ ବିଶୋଧନ ସୁବିଧା

Waterfall Towers

ଜଳ ବିଶୋଧନ ସୁବିଧା ବିଲଡିଂ ଅବସ୍ଥାନକୁ ଅତିକ୍ରମ କରେ କାରଣ ଏହା ଏକ କୃତ୍ରିମ ସ୍ଥାନକୁ ସଂସ୍କାର କରେ ଯାହା ଏକୀକୃତ ପ୍ରାକୃତିକ ପରିବେଶର ଅଂଶ ହୋଇଯାଏ | ଡ୍ୟାମର ଉପସ୍ଥିତି ଦ୍ୱାରା ସହର ଏବଂ ପ୍ରକୃତି ମଧ୍ୟରେ ସୀମା ନିର୍ଦ୍ଧିଷ୍ଟ ଏବଂ ତୀବ୍ର ହୋଇଛି | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଫର୍ମ ଅନ୍ୟର ସମ୍ବନ୍ଧିତ, ପ୍ରକୃତିର ସିମ୍ବିବିଓଟିକ୍ ଅର୍ଡର ସିଷ୍ଟମକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରେ | ବିଶେଷ ଭାବରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଧାରାରେ, ଭାସ୍କର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟର ମିଶ୍ରଣ ଜଳ ପ୍ରବାହକୁ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ଏକ ସାଂଗଠନିକ ଉପାଦାନ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରେ |

କଫି ଟେବୁଲ୍

Ripple

କଫି ଟେବୁଲ୍ ବ୍ୟବହୃତ ମଧ୍ୟମ ଟେବୁଲଗୁଡିକ ସାଧାରଣତ the ସ୍ପେସ୍ ମ middle ିରେ ଘଟିଥାଏ ଏବଂ ଆଭିମୁଖ୍ୟ ସମସ୍ୟାରେ ଅସୁବିଧା ସୃଷ୍ଟି କରିଥାଏ | ଏହି କାରଣରୁ, ଏହି ଫାଙ୍କ ଖୋଲିବା ପାଇଁ ସେବା ସାରଣୀଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହି ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ପାଇଁ, ୟିଲମାଜ୍ ଡୋଗାନ୍ ରିପଲ୍ ର ଡିଜାଇନ୍ରେ ଦୁଇଟି କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଏକତ୍ର କରିଛନ୍ତି ଏବଂ ଏକ ଗତିଶୀଳ ଉତ୍ପାଦ ଡିଜାଇନ୍ ବିକଶିତ କରିଛନ୍ତି ଯାହା ଉଭୟ ମଧ୍ୟମ ଷ୍ଟାଣ୍ଡ ଏବଂ ଏକ ସର୍ଭିସ୍ ଟେବୁଲ୍ ହୋଇପାରେ, ଯାହା ଏକ ଅସୀମିତ ବାହୁ ସହିତ ଯାତ୍ରା କରେ ଏବଂ ଦୂରତ୍ୱରେ ଗତି କରେ | ଏହି ଗତିଶୀଳ ଗତି ରିପଲ୍ ର ଫ୍ଲୁଇଡ୍ ଡିଜାଇନ୍ ଲାଇନ୍ ସହିତ ସମକକ୍ଷ ହୋଇ ଏକ ଡ୍ରପ୍ ର ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳତା ଏବଂ ସେହି ଡ୍ରପ୍ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ତରଙ୍ଗ ସହିତ ପ୍ରକୃତିରୁ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୋଇଥିଲା |