ଘଣ୍ଟା ଏହା ଏକ ସୃଜନଶୀଳତା ଶ୍ରେଣୀରେ ଏକ ସରଳ ଖେଳ ସହିତ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲା: ବିଷୟଟି ଥିଲା “ଘଣ୍ଟା” | ଏହିପରି, ବିଭିନ୍ନ କାନ୍ଥ ଘଣ୍ଟା ଉଭୟ ଡିଜିଟାଲ୍ ଏବଂ ଆନାଗଲ୍, ସମୀକ୍ଷା ଏବଂ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରାଯାଇଛି | ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଧାରଣା ଘଣ୍ଟାର ସର୍ବନିମ୍ନ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ କ୍ଷେତ୍ର ଦ୍ୱାରା ଆରମ୍ଭ ହୋଇଛି ଯାହା ହେଉଛି ଘଣ୍ଟା ଯାହା ସାଧାରଣତ hang ing ୁଲୁଥାଏ | ଏହି ପ୍ରକାର ଘଣ୍ଟାରେ ଏକ ସିଲିଣ୍ଡ୍ରିକ୍ ପୋଲ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହୋଇଛି ଯେଉଁଥିରେ ତିନୋଟି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ ସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି | ଏହି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୍ଗୁଡ଼ିକ ତିନୋଟି ଆନାଗଲ୍ ସାଧାରଣ ଆନାଗଲ୍ ଘଣ୍ଟା ସହିତ ସମାନ ଭାବରେ ଉପସ୍ଥାପନ କରନ୍ତି | ତଥାପି, ସେମାନେ ମଧ୍ୟ ନମ୍ବର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରନ୍ତି |